Visão virtual

Com o Porsche Vision Gran Turismo, a equipe de design lança o olhar para o futuro. O projeto foi realizado para o jogo de corrida Gran Turismo 7. Mas, como é típico na Porsche, logo foi criado em Weissach um modelo real dos competidores do videogame.

   

Uma estreia para visionários: desenvolver um carro para um videogame foi novidade até para a equipe de Michael Mauer. “Uma tarefa fascinante”, diz o chefe de design da Porsche. Num primeiro momento, essa incursão no mundo virtual não é muito diferente do trabalho em um projeto conceitual para produção em série. “O Porsche Vision Gran Turismo mostra como podem ser os veículos de corrida totalmente elétricos daqui a 15 ou 20 anos”, revela Mauer. “Mas em vez de deixar nossa imaginação voar, desenvolvemos um carro que, apesar da sua forma futurista, poderia muito bem rodar no mundo real.” Com dois lugares, compacto, ágil e com relação peso/potência ideal, o carro de corrida virtual corresponde aos valores de marca que já eram um diferencial do Porsche 356 Le Mans Coupé ou do Porsche 908 Bergspyder. E seria adequado até para direção nas estradas. O projeto foi pensado para o futuro distante, mas também remete à tradição da marca. Os para-lamas salientes e o capô baixo do Porsche Vision Gran Turismo aludem à linha clássica de carros esportivos de Zuffenhausen. Vemos novas e modernas interpretações dos atributos de design típicos da Porsche, como a identidade de iluminação com quatro pontos rebaixados na dianteira e a faixa luminosa na traseira, que age simultaneamente como um elemento aerodinâmico ativo. Outro destaque é a grande cúpula de vidro que se abre totalmente para cima, dando acesso ao cockpit.

Vidro

Abertura futurista do cockpit como em um jato: A cúpula de vidro para entrar no Porsche Vision Gran Turismo é um destaque lúdico. Sua dianteira com identidade de iluminação em quatro pontos rebaixados e fontes de luz modulares independentes é uma evolução experimental do visual atual da marca.

“No que diz respeito ao design e à competência construtiva, nós e a Porsche seguimos a mesma filosofia perfeccionista”, elogia Kazunori Yamauchi. “Dividimos a mesma paixão pelo automobilismo e olhamos juntos para o futuro dos automóveis.” O designer de jogos japonês e CEO da Polyphony Digital desenvolveu, há quase 25 anos, o revolucionário jogo de corrida Gran Turismo para o PlayStation. Com mais de 90 milhões de cópias vendidas, o jogo despertou a paixão por carros em gerações. Muitos motoristas de Porsches de hoje também deram, no passado, suas primeiras voltas virtualmente no Gran Turismo.

No início de março de 2022, será lançada a mais recente geração do clássico do videogame, muito aguardada pela cena. E o Gran Turismo 7 é o único lugar onde será possível se sentar ao volante do novo Porsche Vision Gran Turismo.

Traseira

Nome iluminado no videogame: Uma faixa luminosa e sete letras destacam-se na visão traseira do primeiro veículo que a Style Porsche projetou para o lendário jogo de videogame. Assim, quem vem atrás sempre sabe quem está na frente. Siga aquele carro!

O desenvolvimento do protótipo virtual ocorreu em Weissach, sob as mesmas exigências de funcionalidade e detalhes a que são submetidos os carros de corrida reais padrão. Mas caberá aos desenvolvedores da Polyphony decidir como o carro deverá se comportar mais tarde no jogo, nas diferentes pistas e sob condições de luz e clima diversas. O Gran Turismo 7 é um simulador de direção espantosamente realista. Peso, potência, aerodinâmica, suspensão, transmissão e até pneus influenciam as características de direção e obedecem às mesmas leis da Física do mundo real.

Foco

O motorista no centro: No visionário projeto para o videogame, o motorista também é o centro de tudo. Esse pensamento básico é perpetuado pela Porsche – até na provável era da mobilidade autônoma. Por isso, o chefe de design Michael Mauer afirma: “O último carro com volante será um Porsche.”

Para transportar o exterior e o interior do Porsche Vision Gran Turismo para o ambiente do jogo, foram usados dados CAD da Style Porsche. Ao mesmo tempo, a equipe de design também criou modelos físicos do carro de corrida. “Lembro-me da veneração com que assisti à apresentação do primeiro modelo em escala real em Weissach”, conta Yamauchi. “É exatamente como o Porsche do futuro com que eu sonhava – cool e refinado, compacto e de uma beleza muito funcional.”

“É exatamente como o Porsche do futuro com que eu sonhava – cool e refinado, compacto e de uma beleza muito funcional.” Kazunori Yamauchi

O designer Yamauchi também gosta de velocidade fora do mundo virtual – como piloto de corrida no Nürburgring ou em passeios noturnos com seu Porsche 911 GT3 de 2001 na rodovia urbana de Tóquio. “A força de atração de um Porsche vem do seu design purista”, analisa, “da sensação permanente de estabilidade da carroceria e da agilidade e precisão com que ele pode rodar também em altas velocidades.”

Ideia

Nova experiência informativa: Em vez dos mostradores redondos clássicos, embutidos no painel, o modelo do Vision Gran Turismo possui uma placa de vidro como superfície de projeção para todos os dados de direção relevantes. No jogo, outro conceito já virou realidade: ali as informações são exibidas como hologramas flutuantes no campo de visão do motorista.

Para o videogame, o designer de jogos promete uma experiência de direção quase tão autêntica quanto a da Porsche. Além do futurista Porsche Vision Gran Turismo, no jogo é possível dirigir, colecionar, personalizar, admirar, fotografar e dividir outros modelos Porsche com os demais jogadores. As opções vão do clássico Porsche 356 A 1500 GT Carrera Speedster ao Porsche 917 Living Legend, um projeto de Le Mans. Afinal, além da simulação perfeita de direção, para Yamauchi também se trata de preservar a cultura automobilística em uma época de transformação tecnológica e social. “As crianças que descobriram a sua fascinação por carros especiais há 25 anos no Gran Turismo já cresceram. Elas trabalham na indústria automotiva ou definem como consumidores o sucesso dos novos modelos. Dessa maneira, o nosso jogo também ajuda a cunhar o mundo automotivo de hoje.”

Ágil

Potência para o mundo virtual: Fantasioso sim, irrealista jamais: assim sairá o Vision Gran Turismo no jogo de videogame realista a ser lançado em 2022. Um carro de corrida Porsche de dois lugares totalmente elétrico, como poderia ser daqui a 10 a 15 anos: compacto e voltado para o desempenho, com relação peso/potência ideal e chassi engenhoso para máxima agilidade.

Nesse sentido, o Porsche Vision Gran Turismo não é só um carro de corrida do futuro, mas também um embaixador da cultura automobilística: as crianças e jovens que completam suas primeiras voltas ao volante nos seus circuitos virtuais também podem desejar no futuro um meio de transporte que desperte as mesmas emoções.

SideKICK: Gran Turismo 7 

A primeira versão do jogo desenvolvido por Kazunori Yamauchi foi lançada em 1997 para diversos produtos Sony PlayStation. Primeiro no Japão, e poucos meses mais tarde nos EUA e na Europa. Graças ao seu realismo, no modo profissional GT o jogo também é um simulador de direção consagrado. O Gran Turismo 7, a oitava grande versão do jogo, é avidamente aguardado desde o seu anúncio em junho de 2020, e tem lançamento previsto para março de 2022.

Jan Baedeker
Jan Baedeker
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